2012年5月3日木曜日

モンスターハンター3g 武器について

モンスターハンター3g 武器について

皆さんの周りの友達などは太刀や大剣を使っている人がほとんどですよね。



自分は最初からずっと太刀と片手剣使っていました。



ずっとやっていると、みんなとは違う武器を使いたいとか思います。



周りのみなさんが太刀ばかり使っていると他の武器も使いたくなりますよね?



武器の慣れ方は人それぞれですが、皆さんはどんな武器が良いと思いますか??



ハンマー、狩猟笛、双剣、ランス、ガンランス



の中で選んで教えてください。



出来れば、良い点と悪い点教えてください。



分かりにくい質問ですがスイマセン。







主観で書いてますんで参考程度に・・・・

ハンマー

良い点

・見た目以上に、振りも身のこなしも素早い

・溜め攻撃は移動しながら溜められるし、溜め段階で使い分けることができる

・頭に攻撃を当てていくことでスタンを狙えるし、相手を早く疲労状態にできる

悪い点

・溜め中はずっとスタミナを消費するので、連発すると回避できなくなる。

・頭に当てることでスタンが狙えるが、当てるタイミングを意識しないとすぐやられる

相性のいいスキル

集中:ランナー:KO術



狩猟笛

良い点

・旋律によって自分や仲間を強化できる

・ハンマーと同じくスタンが狙える

悪い点

・溜め攻撃などがないので決定打に欠けていること

・戦闘中に旋律を吹くにはある程度距離を取るか、考えて攻撃を出さないといけないこと

相性のいいスキル

スタミナ奪取:笛吹き名人



双剣

良い点

・鬼人化は風圧を無効化してくれるほか、スタミナを消費しなくなる

・素早い身のこなしで位置さえ意識すればかなり被弾を抑えられる

・鬼人化した状態で攻撃するとゲージがたまり、鬼人化がさらに強くなり、回避も今までより素早くできる

悪い点

・武器の当たる範囲が狭いうえに、手数でアッとするタイプの武器なので絶えず密着しないといけない。

・鬼人化中はスタミナを浪費するため、ある程度スキルなどで補う必要がある

・攻撃力より、属性を意識したものでないとダメージが期待できない

相性のいいスキル

スタミナ急速回復:回避性能



ランス

・全武器中トップクラスのガード性能、またガードしながら移動もできる

・接近するなら突進やシールドバッシュ、接近されたらカウンター、受けにも攻めにも対応できる

・振りが素早く、途中にカウンターを混ぜることで被弾を最小限に抑えられる

悪い点

・ちょっとしたことでこけてしまうので、攻撃がキャンセルさせられることが多々ある

・攻撃がピンポイントにあたるので、弱点が小さな相手には苦労する

・決定打がないうえに、弾かれると大きな隙ができてしまうのでごり押しができない。

相性のいいスキル

ガード性能:心眼:切れ味+1



ガンランス

・砲撃を使うことで、コンボ数を増やしたり硬い部位にちゃんとダメージを与えることができる

・ランスよりSAが付いた攻撃が多いのでごり押しができるし、飛んでいる相手にもうまく使えば攻撃できる

・竜撃砲やフルバーストなど、肉質を無視した強力な攻撃が可能

悪い点

・ほかの武器より操作が多くてめんどくさい。

・砲撃は突くより切れ味を消費するので使いすぎると何度も研がないといけない

・全武器中、武器を出した状態の素早さはワースト1、攻められれば強いが距離を置かれると苦労する。

相性のいいスキル

砥石高速化:業物:砲術師



こんな感じです。

この中で使っていくならハンマーか双剣が使いやすいと思います。








初めは太刀ばっかりで1500回越えました(笑)(2G)



途中からハンマーに乗り換えて今はハンマーばっかりです(^o^)

なのでハンマーを推します(笑)

下の方と被ってしまいますが…



ハンマーの良い点

01.モンスターの頭を攻撃していると、スタンさせることができる

02.攻撃力が高い

03.溜めながら移動することができる(弓もですが、笑)

04.(噂では)爆破属性の武器で、爆破の蓄積値が高い





悪い点

01.移動速度が太刀に比べて遅い

02.尻尾を切ることができない(ドボルなんかの尻尾を壊すことはできますが…)

03.溜めながら移動するとすぐにスタミナ切れになる





くらいですかね(^_^;)

スタンさせるのは最早快感です(笑)







ハンマーです。



良い点

・溜め攻撃が強い

・攻撃力が高いにも関わらず移動が案外速い

・頭を集中して狙えばモンスターをピヨらせる事が出来る



悪い点

・尻尾が切断出来ない

・弾かれた時の隙が、結構大きい







私は大剣ばかり使っていて、使用回数が800回も使っていました。

しかし私はとある希少種モンスターに行き詰まってしまいました。

そんなとき、ふとランスを使ってみると意外とあっさり倒せてしまいました。

ランスは実践で使ったことなかったのに馴染み易かったです!

なのでランスをオススメします!



長所

○突っ突きながら、咄嗟にガードが出来る!

○水中で非常に使い易く、後ろステップが便利!

○敵がコケた時に突進すると強くて楽しい

○ガード中Aボタンを押すとカウンター突きが出来る

○ガードで切れ味が減らない

など…



短所

○移動速度が遅い

○納刀が遅い

○スキル構成が良くないと使いづらい

○強走薬なしで、スタミナ確保が難しい

○突進は切れ味消費が激しい

など…

私が思いついたのはここまでです!

因みに、ランス使うならアグナ亜種一式装備がオススメです!

参考になれば幸いです!







HR70↑ から冥笛エンフォーラルを作成してからの 笛使いが良いと思います。





良い点は、 ソロでもPTでも活躍する武器です。 また、慣れれば楽しい。





悪い点は、 これを製作しようとすると、なれないうちは結構苦労します。

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